segunda-feira, 6 de junho de 2011

Tecnologia Não Informáticas



Quando a tecnologia informática é a tecnologia tratada a informação por meios automáticos e através do computador então a tecnologia não informática é a tecnologia que trata a informação por meios manuais e sem utilização de computador, ou podemos dizer que a tecnologia que mais tradicional.

Para desenvolver esta tecnologia, pegamos no livro de Cloutier.
Cloutier, Jean (1975). A Era de EMEREC ou a comunicação áudio-scripto-visual na hora dos self-media (2ª edição). Lisboa: Instituto de Tecnologia Educativa.
Este livro é um livro interessante com linguagem simples e ilustrada por alguns desenhos caricatura de Emerc. Não tinha muito problema de percebia a linguagem de Cloutier, mas precisava muito tempo e paciência de ler este livro porque para me este livro é como um livro da historia.
Baseando na classificação do Cloutier, temos:
·         Tecnologia visual – a fotografia, cartaz, diapositivo, retroprojecção, episcopia, ábaco e jogos;
·         Tecnologia áudio – audiografia, rádio e telemóvel de primeira geração;
·         Tecnologia scripto – livro, jornal, revista, enciclopédia e jogos;

Relativamente os livros, jornais, revistas e enciclopédia, baseando na classificação de Cloutier, classificado na tecnologia scripto, mas actualmente estas tecnologias tem imagens na capa ou esquema que ajudam melhor compreender, então colocamos na nova categoria é scriptovisual.

 Ainda temos outras tecnologias com mesma preocupações:
·         Tecnologia audiovisual – televisão, cinema e vídeo;
·         Tecnologia scriptovisual – livro, jornal, revista, enciclopédia, cartaz, episcopia, retroprojecção, diapositivo, quadro tradicional, régua de cálculo, calculadoras de bolso, calculadoras financeiras e jogos;
·         Tecnologia áudio-scripto-visual – diaporama, televisão, vídeo e cinema;
·         Tecnologia scripto + visual – nesta categoria não considerámos nenhuma tecnologia;
·         Tecnologia áudio + scripto – telemóvel de segunda geração e jogos;
·         Tecnologia áudio + visual – retroprojecção, episcopia e jogos;
·         Tecnologia audiovisual + scripto – televisão, cinema e vídeo;
·         Tecnologia scriptovisual + áudio – episcopia, retroprojecção, quadro tradicional e jogos;

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